Componentes atómicos

São os blocos de construção fundamentais no Nimbus. Referem-se aos elementos de UI mais básicos, como botões, inputs, checkboxes, etc. Esses componentes atômicos são independentes e podem ser usados e reutilizados para formar componentes compostos.

Badge

Comunica a quantidade de itens pendentes ou o estado de um elemento por meio de um contador breve destacado por cor.

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Box

Agrupa, espaça e posiciona elementos aplicando propriedades visuais e de layout sobre um contêiner.

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Button

Permite iniciar uma ação, confirmar uma decisão ou avançar em um processo.

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Checkbox

Permite selecionar uma ou várias opções de uma lista, de forma independente entre si.

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Chip

Permite representar critérios, filtros ou atributos aplicados a uma lista de dados, de forma compacta e opcionalmente removível.

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Divider

Separa visualmente seções de conteúdo ou grupos de elementos dentro de uma mesma superfície, por meio de uma linha horizontal ou vertical.

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File uploader

Permite carregar um arquivo ou uma imagem arrastando-o ou selecionando-o pelo explorador de arquivos do sistema.

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Icon button

Permite executar uma ação representada apenas por um ícone, sem texto visível, quando o espaço é limitado ou a ação é inequívoca.

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Icon

Permite exibir um ícone da biblioteca do Nimbus dentro ou junto de outro conteúdo, para reforçar visualmente uma ação, um estado ou uma mensagem.

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Input

Permite inserir ou editar um valor de texto breve em uma única linha.

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Label

Nomeia um campo de formulário e descreve qual informação se espera preencher nele.

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Link

Permite navegar para outra página ou seção, ou executar uma ação secundária, com menor peso visual do que um botão.

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List

Permite organizar vários textos relacionados em formato de lista, com marcador ou numeração.

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MultiSelect

Permite escolher várias opções dentro de uma lista predefinida, exibidas como chips removíveis dentro do campo.

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Popover

Permite mostrar ações ou informações complementares em uma caixa flutuante ancorada a um elemento, que se abre ao interagir com ele.

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Progress Bar

Mostra o avanço de uma tarefa mensurável como uma barra que se enche de 0 a 100.

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Radio

Selecionar uma única opção dentro de uma lista de opções mutuamente excludentes.

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Select

Permite escolher uma opção dentro de uma lista predefinida, exibida em um campo suspenso nativo.

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Skeleton

Exibe um placeholder animado com a forma aproximada de um conteúdo que ainda está carregando, para antecipar sua estrutura e reduzir o salto de layout.

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Slider

Permite selecionar um valor ou um intervalo de valores dentro de uma faixa conhecida, deslizando um controle sobre uma faixa horizontal.

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Spinner

Indica que um processo está em andamento ou que um conteúdo está carregando, por meio de um ícone animado sem texto.

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Stack

O componente Stack nos permite agrupar elementos ou componentes de forma horizontal ou vertical.

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Tag

Comunica o status ou a categoria de um elemento por meio de uma palavra-chave breve e uma cor semântica.

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Text

Escreva e formate blocos de texto com hierarquia tipográfica básica dentro de páginas e componentes.

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Textarea

Permite inserir e editar texto ou conteúdo extenso em um campo de múltiplas linhas.

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Thumbnail

Permite exibir a miniatura de uma imagem, com um placeholder automático quando a imagem não está disponível.

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Title

Dar hierarquia visual e semântica aos títulos, cabeçalhos e seções de conteúdo em uma página.

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Toast

Notificar de forma breve e temporária o resultado de uma ação que acabou de ocorrer ou o andamento de um processo, sem interromper a navegação.

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Toggle

Permite ativar ou desativar uma configuração binária com efeito imediato, sem uma etapa de salvamento.

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Tooltip

Permite mostrar um texto de ajuda breve sobre um elemento ao passar o cursor sobre ele, sem exigir uma interação adicional.

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